エンジニア
職種 | エンジニア |
業務内容 | ・ゲームエンジンを用いたワークフロー、パイプラインの設計/構築 ・各種DCCツールのプラグイン、ツールの開発 ・シェーダー開発 ・インハウスツールの開発 等 |
必要スキル | Unity、Unreal Engine、Python等スクリプト言語の経験、C#/C/C++等プログラミング言語の経験、等 |
応募資格/歓迎するスキル | ・上記いずれかにおいて経験を有する方 ・論理的にものを考えられる方 ・最新の技術動向を追求し、新しいものにチャンレジできる方 |